游戏是什么?在合理的规则下的一个交互行为称之为游戏。在从中所带来的所有体验,决定了游戏的寿命。
早期游戏
《双人网球Tennis for two》 - 1958
世界上第一款鲜为人知得电子游戏,于1958年威廉·辛吉勃森(WilliamHiginbotham)利用示波器与类比电脑创造出的游戏《双人网球》,威廉·辛吉勃森后被称为“世界电子游戏之父”。这号人物有非常多的故事,我们下次讲这个人的故事。


《双人网球》这款游戏控制相当简单,一个方向的旋钮,和一个击球按钮构成了这一整个游戏的交互。
《太空大战Spacewars》 - 1962
1962年,《Spacewars》,麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学开发出了世界上第一款视频游戏,名叫《Spacewars》。尽管之前《Noughts&Crosses》已经有了电子游戏的雏形,《Spacewars》才算是严格意义上具备现今游戏基本特征史上第一款电子游戏。
前两款游戏在当时,是不具备商业化能力的,当时计算机设备是非常昂贵的资源。对游戏来说,没有了盈利性,就没有了发展。但不久后有位年轻人由Spacewars启发,预见其商业性,并开始了创业之旅。
《Pong》 - 1972
1972年,Nolan Bushnell和Ted Dabney成立了雅达利,聘用Allan Alcorn开发Magnavox Odyssey版的乒乓球游戏。该游戏即为Pong,发售于1972年,1973年3月开始大量投放市场。
第一世代:Magnavox Odyssey
《Pong》是世界上第一款街机游戏,同是世界上第一款带音效的游戏。
诺兰·布什内尔Nolan Bushnell花了500美元注册了自己的公司雅达利Atari。
在这一年里尼克松访华,中日邦交正常化,中国《纪录片》。在这样一个背景下,给Atari的《Pong》以乒乓球背景的游戏收到了巨大的关注,当时第一款运行《Pong》的游戏被放在加州的一家酒吧。傍晚酒吧老板给Nolan打了电话称这台游戏机出问题了,让Nolan赶紧来。Nolan并不想去,大傍晚的谁又想动身起床呢,回拒酒吧老板后。酒吧老板说:“不行,快点过来。现在聚集着很多人等着玩呢。”Nolan去到酒吧后发现并不是机器出错,而是投币太多把机器塞满了。Nolan意识到有如此丰厚的利润空间,此后Nolan坚定了做游戏的决心。
游戏界的市场风暴来袭
雅达利大崩溃
1976年Nolan将雅达利以2800万美金卖给了华纳,成为华纳游戏事业部。乔布斯早在74年加入雅达利工作并与沃兹的帮助下开发了经典的打砖块游戏。乔布斯曾向诺兰想要一笔投资却遭到拒绝,但乔布斯在和沃兹期间发现了计算机的潜力,高瞻远瞩的乔布斯离开雅达利后,与沃兹共创了伟大的苹果公司。
第二世代:Atari 2600、SG-1000(世嘉新星崭露头角)
1979年因华纳看不惯诺兰·布什内尔,给了丰厚的补偿金让其签署七年竞业禁止协议。
几年里雅达利近乎统治整个游戏市场让华纳得以骄傲,但市场却发生了变化。游戏开发商就只为了在行业内捞一笔钱,没有新作品诞生,全部都是抄袭老作品,游戏开发人员也得不到尊重,此后市场一蹶不振。
游戏业得停滞不前,使得华纳做得一个错误得决定将雅达利王朝推向悬崖。其因1982圣诞节前夕,巨额买下《E.T外星人》电影游戏改编权,并下令6周内,这款游戏是史上最巨头造出史上最烂的IP大作,雅达利王朝宣告结束。
华纳游戏事业部开发人员不被尊重也是如此,后来四位核心游戏开发人员策划了一场革命,大卫·克雷恩,拉力·拉普兰,阿兰·米勒,鲍勃·怀特海德联合音乐人吉姆·莱维创办了动视,也就是现今的暴雪。
群雄崛起
任天堂Nintendo
起源1889年,山内房治郎创办销售传统游戏花札公司,任天堂就来自花札中的谚语(成事在天)。1969年,在后人山内溥带领下成立游戏部门。当时游戏部门只是做游戏玩具,其成立部门起因是鬼才横井军平摆弄的一款超级怪手。
横井军平在乘坐电车时看到有人电子计算器打发时间,就想出来掌上游戏机的设想。于是史上第一台掌上游戏机诞生 Game & Watch。Game&Watch销量6000万套奠定了任天堂事业的基础,随后来游戏匠人宫本茂发表Donkey Kong,一个从猩猩拯救美女的游戏,再一次获得巨大的成功。
当然,说到世界闻名的还是1983任天堂FC家用游戏机问世及宫本茂1985年开始的马里奥系列游戏作品,于2019年商业利润高达360亿美元。
宫本茂:“我觉得一款游戏需要给予人成就感。”
后续任天堂在游戏掌机相续研发出极具影响力的产品,如GameBoy,GBA,DS系列,Switch。
世嘉SEGA
世嘉源是外设娱乐设施业,什么投币老虎机