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Teardown Analysis

Teardown Analysis 拆解分析,该方法源自B站UP 鱼一元001 UID:618369 ,非常感谢~

那么如何去拆解分析一款游戏呢?

  • 举原作者中的 case 阴阳师 为例|原链接: 挺进游戏公司01
    原视频中没有讲如何去着手分析,作为一个学习者,要学会分析别人的思考过程。
    image-20200714155230876

    图1

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    图2

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    图3

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    图4

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    图5

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    图6

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    图7
    • 首先分析下游戏中有几个系统组成,每个系统的层级关系是怎样子的。
      如阴阳师最大的三个系统:橙色的战斗系统、绿色的式神系统、蓝色角色系统。
      每个系统里又包括许多的子系统,如上图所示中三大系统里面就包含很多子系统。
    • 找出核心系统和核心资源的循环,做如上图 core loop 模型
    • 画出各个系统之间的资源流向导图。
    • 继续拆解子系统,如图2上半部分是式神的召唤,下半部分是子系统之间的关系
      每个子系统还可以再拆的详细点,如副本条件及时间、资源等
    • Aim Map:标记出最重要的系统几个系统的目的(收入/活跃/社交留存等)
    • Target Map:标记出不同类型玩家,分别对哪些系统感兴趣
    • 游戏在发行方面做了哪些工作,或者还可以再细分下工作具体内容