Teardown Analysis 拆解分析
,该方法源自B站UP 鱼一元001 UID:618369
,非常感谢~
那么如何去拆解分析一款游戏呢?
举原作者中的 case 阴阳师 为例|原链接: 挺进游戏公司01
原视频中没有讲如何去着手分析,作为一个学习者,要学会分析别人的思考过程。图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7 - 首先分析下游戏中有几个系统组成,每个系统的层级关系是怎样子的。
如阴阳师最大的三个系统:橙色的战斗系统、绿色的式神系统、蓝色角色系统。
每个系统里又包括许多的子系统,如上图所示中三大系统里面就包含很多子系统。 - 找出核心系统和核心资源的循环,做如上图 core loop 模型
- 画出各个系统之间的资源流向导图。
- 继续拆解子系统,如图2上半部分是式神的召唤,下半部分是子系统之间的关系
每个子系统还可以再拆的详细点,如副本条件及时间、资源等 - Aim Map:标记出最重要的系统几个系统的目的(收入/活跃/社交留存等)
- Target Map:标记出不同类型玩家,分别对哪些系统感兴趣
- 游戏在发行方面做了哪些工作,或者还可以再细分下工作具体内容
- 首先分析下游戏中有几个系统组成,每个系统的层级关系是怎样子的。